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February 10, 2013
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Decoy Signal by el-grimlock Decoy Signal by el-grimlock
Hi! Here in my journal can check some time-lapse videos of my work :
el-grimlock.deviantart.com/jou…

Thanks and regards!

www.facebook.com/el.grimlock
el-grimlock.tumblr.com/
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Art made for Android: Netrunner 2012.
A teenage hacker.
Initially my idea was to make it as a grown niece of Inspector Gadget.
Finally there were some changes.
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Visit my page with a lot of other arts and sketchs!  www.facebook.com/el.grimlock
Regards!
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:iconnelson-net:
I don't get why you didn't follow the Penny hacker concept. It could has been really interesting to watch to, I've never seen an Inspector Gadget spinoff.
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:iconwolfberry-j:
Nicely composed! I like how the curves and lines lead from one point of visual interest to another.
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:iconblackcross53:
blackcross53 Sep 14, 2013  Professional General Artist
Very Nice work!
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:iconsv398:
Thank you for the beautiful art piece.

Just a heads up, your art piece is on a card named "Armitage Codebusting" (#53 of the Core set of Android Netrunner) and it is one of the most widely played cards in the game right now!
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:iconel-grimlock:
el-grimlock Sep 17, 2013  Professional Digital Artist
Cool! Thanks for the info :), and sorry for the late D:
Reply
:iconi-crow-p:
Es bueno saber que sigues vivo, ilustrador de mitos y leyendas!
¿Podrías, porfavor, comentar algo acerca tus razones de haberte retirado, y dejarnos solo con los dibujos de genzo? - los cuales no son nada malos- Pero habría sido genial que hubieras seguido...
Y como era eso de ilustrar cartas? Se juntaban en una oficina o algo asi? XDD
O trabajaban todos por su parte?
Habian reuniones? O.O
XDDD que pregunton.
bno, Saludos!
Reply
:iconel-grimlock:
el-grimlock Sep 17, 2013  Professional Digital Artist
Saludos I Crow P :D. perdona por demorar tanto en responder, pero es que aún me cuesta un poco detectar en el sitio los mensajes en los dibujos, se suceden muy rapido porque he subido unos 400 y si no los veo rapido es mas dificil pillarlos.
Bueno lo que pasa es que yo no solo trabajada como ilustrador, sino además era editor en el juego, es decir veia la parte de control de calidad y guia para los ilustradores nuevos, y los no tan nuevos, para que el producto fuese lo mas coherente posible, este puesto lo obtuve debido a que el proyecto lo desarrollé y presenté yo el 99, antes de que se hicieran las reglas, es decir la idea, el concepto, los primeros demos, etc.

Por ello para mi el juego es algo asi como un hijo jaja, y bueno, debido a problemas con la gerencia de salo, que justamente se quejaba de que en las apariciones en prensa que salian eventualmente, ellos se molestaban mucho porque yo decia pues la verdad, que el proyecto lo presente yo (ojo eso era el 000,1% de las entrevistas, todo eran flores para el equipo y la empresa) . El 2005 ellos tambien tuvieron problemas con el creador de las reglas Jose L Muñoz, despidiendolo, y el los llevó a juicio. Estos gerentes que tanto me prohibian decir el origen del juego, me pidieron que testificara a favor de la empresa, afirmando que Joselo NO habia creado las reglas, sino que se las habian pasado y el solo las habia maquillado. Y claro, me negué. Entonces ellos se vengaron XD (eso es especulacion mia) haciando una edicion donde rediseñaban a toodos los principales personajes de mitos y leyendas. La mayoria los habia interpretado yo años atrás.

Yo renuncie un dia de mayo del 2008,
Bueno, a todos los chicos que se quedaron en mitos con salo, les di mi bendicion, jeje, pero con el tiempo, ellos comenzaron a evitarme porque para la empresa que les daba el sueldo, yo era un ser non grato. Una pena, la verdad es que cuando yo les llevé el proyecto, la empresa medio estaba quebrando (no exagero) y de pronto paff, tenian muchos kioskos en todo chile, sedes en mexico etc, todo gracias a mitos y leyendas....

Era muy dificil para mi serguir ofreciendo imagenes por todo eso.

El proceso creativo cambió a lo largo de loas años, al inicio era todo muy a lo amigo, nos junyabamos en las oficinas de davib y christian, junto a waldo, a veces en mi depto, con chelas etc, siempre con cardemil, el director de arte,
despues invite a otros participantes,como francisco amores, y luego jose luis flores, para hacer los textos, y ayudar a dar forma a los guiones,
Al inicio yo estaba en todo, pero año tras año me desecpionaba un poco, y delegaba, mas y mas hasta que solo me dedique a dibujar imagenes,

Las reuniones eran muy buenas y las ediciones de gran sustancia, pero año a año nos daban menos tiempo y el juego empezo a ser mas light, menos rigor y diseño, mas enfoque comercial,

Bueno, Eso fue algo deprimente jajaj pero te cuento que para mi fue bueno de algna forma, apenas me dijeron que si me hiba nadie me iba a pagar mas, me llamaron para hacer la portada psp de god of war, y desde entonces he podido hacer variados trabajos, fue una experiencia enriquecedora,

saludos y exito en todo.
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:iconasemharun:
asemharun Feb 15, 2013  Hobbyist General Artist
cool!
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:iconkreba:
Kreba Feb 12, 2013  Hobbyist General Artist
hackers rule
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:iconcrowleyboy:
crowleyboy Feb 11, 2013  Hobbyist Traditional Artist
geeeniaaaal *--*
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